Il testo, adottando uno sguardo multiprospettico e multidisciplinare, analizza la valenza evolutiva dell’esperienza ludica e ne approfondisce le implicazioni nel campo dei processi di insegnamento-apprendimento. In tale prospettiva, vengono esplorate le metodologie della gamification e del digital game-based learning e vengono presentati alcuni tra i più promettenti campi di applicazione delle metodologie ludiche a scuola. [...]
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